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Manual de Desarmamento de Bombas

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Versão 3-pt-PT
Código de Verificação: 806

Bem-vindo ao perigoso e desafiador mundo de desarmamento de bombas.

Estuda este manual cuidadosamente; tu és o especialista. Nestas páginas encontrarás tudo o que precisas de saber para poderes desarmar até a mais traiçoeira das bombas.
E lembra-te — Um pequeno detalhe mal interpretado e tudo poderá acabar!

Desarmar Bombas

A bomba irá explodir quando o seu contador chegar a 0:00 ou quando cometeres demasiados erros. A única forma de desarmar a bomba é desarmando todos os módulos antes que o tempo termine.

Bomba de Exemplo

Frente

Lado

Módulos

Cada bomba pode conter até 11 módulos que terão de ser desarmados. Cada módulo é discreto e pode ser desarmado em qualquer ordem.

Instruções para desarmar módulos podem ser encontradas na Secção 1. Módulos "carentes" são um caso à parte e são descritos na Secção 2.

Erros

Indicador de Erros

Quando o Desarmador comete um erro, a bomba irá registar esse erro que será mostrado no indicador do cronómetro regressivo. Bombas com indicadores de erro explodirão após o terceiro erro. O cronómetro começará a contagem regressiva mais rápido depois do erro ser registado.

Se o indicador de erros não estiver presente por cima do contador regressivo, a bomba irá explodir após o primeiro engano, não deixando margem para erros.

Recolha de Informações

Algumas instruções de desarmamento exigem informações específicas sobre a bomba, tal como o número de série. Esse tipo de informação pode ser normalmente encontrada no topo, fundo ou nos lados do invólucro da bomba. Ver Apêndice A, B e C para instruções de identificação que serão úteis para desarmar certos módulos.

Secção 1: Módulos

Módulos podem ser identificados por um LED no canto superior direito. Quando esse LED ficar verde, o módulo ficou desarmado.

Todos os módulos devem ser desarmados para desarmar a bomba.

A Respeito dos Fios

Fios são o sangue vital dos dispositivos eletrónicos! Espera, não, eletricidade é que é o sangue vital. Fios são mais como as artérias. As veias? Não importa...

  • Um módulo de fios pode conter entre 3 a 6 fios.
  • Apenas o fio correto precisa de ser cortado para desarmar o módulo.
  • A ordem dos fios começa com o primeiro no topo.
3 fios:
Se não houver fios vermelhos, corta o segundo fio.
Caso contrário, se o último fio for branco, corta o último fio.
Caso contrário, se houver mais do que um fio azul, corta o último fio azul.
Caso contrário, corta o último fio.
4 fios:
Se houver mais do que um fio vermelho e o último dígito do número de série for ímpar, corta o último fio vermelho.
Caso contrário, se o último fio for amarelo e não existirem fios vermelhos, corta o primeiro fio.
Caso contrário, se existir exatamente um fio azul, corta o primeiro fio.
Caso contrário, se existir mais do que um fio amarelo, corta o último fio.
Caso contrário, corta o segundo fio.
5 fios:
Se o último fio for preto e o último dígito do número de série for ímpar, corta o quarto fio.
Caso contrário, se existir exatamente um fio vermelho e houver mais do que um fio amarelo, corta o primeiro fio.
Caso contrário, se não existirem fios pretos, corta o segundo fio.
Caso contrário, corta o primeiro fio.
6 fios:
Se não existirem fios amarelos e o último dígito do número de série for ímpar, corta o terceiro fio.
Caso contrário, se existir exatamente um fio amarelo e houver mais do que um fio branco, corta o quarto fio.
Caso contrário, se não existirem fios vermelhos, corta o último fio.
Caso contrário, corta o quarto fio.

A Respeito do Botão

Podes pensar que um botão que te diz para carregar nele é algo bastante óbvio. É esse tipo de pensamento que faz com as pessoas expludam.

Vê o Apêndice A para a referência de identificação dos indicadores.
Vê o Apêndice B para a referência de identificação de baterias.

Segue estas regras na ordem em que estão listadas. Realiza a primeira ação que se aplica:

  1. Se o botão é azul e o botão diz "Abortar", segura o botão e vê a secção "Soltar um Botão Pressionado".
  2. Se existe mais do que 1 bateria na bomba e o botão diz "Detonar", carrega e solta imediatamente o botão.
  3. Se o botão é branco e existe um indicador aceso escrito CAR, segura o botão e vê a secção "Soltar um Botão Pressionado".
  4. Se existem mais do que 2 baterias na bomba e existe um indicador aceso escrito FRK, carrega e solta imediatamente o botão.
  5. Se o botão é amarelo, segura o botão e vê a secção "Soltar um Botão Pressionado".
  6. Se o botão é vermelho e o botão diz "Segura", carrega e solta imediatamente o botão.
  7. Se nenhuma opção se aplica, segura o botão e vê a secção "Soltar um Botão Pressionado".

Soltar um Botão Pressionado

Se carregares e segurares no botão, uma tira colorida vai acender do lado direito do módulo. Dependendo da cor, deves soltar o botão numa certa altura.

  • Tira azul: Solta quando o contador tiver um 4 em qualquer posição.
  • Tira branca: Solta quando o contador tiver um 1 em qualquer posição.
  • Tira amarela: Solta quando o contador tiver um 5 em qualquer posição.
  • Tira de qualquer outra cor: Solta quando o contador tiver um 1 em qualquer posição.

A Respeito dos Teclados

Eu não tenho a certeza o que são esses símbolos, mas suspeito que tenham algo a ver com o oculto.

  • Apenas uma das colunas abaixo contém todos os símbolos do teclado.
  • Prime os quatro botões na ordem em que os símbolos aparecem, de cima para baixo, dentro da mesma coluna.


A Respeito do Rei Manda

Isto é como aquele brinquedo com que brincavas em criança, onde tinhas que repetir o padrão que aparecia, excepto que este foi provavelmente comprado na loja dos trezentos.

  1. Um dos quatro botões coloridos vai piscar.
  2. Utilizando a tabela correta abaixo, carrega no botão com a cor correspondente.
  3. O botão original vai piscar, seguido de outro. Repete a sequência por ordem usando a correspondência de cores.
  4. A sequência vai aumentar por um de cada vez que introduzires corretamente a sequência até o módulo ser desarmado.
AzulAmareloVermelhoVerde

Se o número de série contém uma vogal:

Piscar Vermelho Piscar Azul Piscar Verde Piscar Amarelo
Botão a pressionar:Sem EnganosAzulVermelhoAmareloVerde
1 ErroAmareloVerdeAzulVermelho
2 ErrosVerdeVermelhoAmareloAzul

Se o número de série não contém uma vogal:

Piscar Vermelho Piscar Azul Piscar Verde Piscar Amarelo
Botão a pressionar:Sem EnganosAzulAmareloVerdeVermelho
1 ErroVermelhoAzulAmareloVerde
2 ErrosAmareloVerdeAzulVermelho

A Respeito de Quem é Primeiro

Esta geringonça é como se fosse tirada de um sketch de comédia, que até teria piada se não estivesse ligada a uma bomba. Vou manter isto breve, pois palavras apenas complicam as coisas.

  1. Lê o display e usa o passo 1 para determinar que botão ler.
  2. Usando a legenda deste botão, usa o passo 2 para determinar que botão pressionar.
  3. Repete até que o módulo seja desarmado.

Passo 1:

Baseado no display, a legenda de um determinado botão e continua para o passo 2:

SIM


Olha Para


VOZ

Olha Para




DISPLAY





Olha Para
OK

Olha Para




DIZ





Olha Para
NADA


Olha Para






Olha Para
VAZIO



Olha Para


NÃO





Olha Para
OUVE


Olha Para


HOUVE





Olha Para
VER



Olha Para


LER



Olha Para


CEM




Olha Para
SEM




Olha Para
CALMA





Olha Para
NÓS



Olha Para


NOZ





Olha Para
VÓS



Olha Para


FOZ



Olha Para


VOO
Olha Para




VOU





Olha Para
ELAS




Olha Para
ELES



Olha Para


ELOS


Olha Para


SE





Olha Para
C

Olha Para




DE





Olha Para

Passo 2:

Usando a legenda do passo 1, pressiona o primeiro botão que aparece na lista correspondente:

PREPARADO: SIM, OK, O QUÊ, MEIO, ESQUERDA, CARREGA, CERTO, VAZIO, PREPARADO, NÃO, PRIMEIRO, HMMM, NADA, ESPERA
PRIMEIRO: ESQUERDA, OK, SIM, MEIO, NÃO, CERTO, NADA, HMMM, ESPERA, PREPARADO, VAZIO, O QUÊ, CARREGA, PRIMEIRO
NÃO: VAZIO, HMMM, ESPERA, PRIMEIRO, O QUÊ, PREPARADO, CERTO, SIM, NADA, ESQUERDA, CARREGA, OK, NÃO, MEIO
VAZIO: ESPERA, CERTO, OK, MEIO, VAZIO, CARREGA, PREPARADO, NADA, NÃO, O QUÊ, ESQUERDA, HMMM, SIM, PRIMEIRO
NADA: HMMM, CERTO, OK, MEIO, SIM, VAZIO, NÃO, CARREGA, ESQUERDA, O QUÊ, ESPERA, PRIMEIRO, NADA, PREPARADO
SIM: OK, CERTO, HMMM, MEIO, PRIMEIRO, O QUÊ, CARREGA, PREPARADO, NADA, SIM, ESQUERDA, VAZIO, NÃO, ESPERA
O QUÊ: HMMM, O QUÊ, ESQUERDA, NADA, PREPARADO, VAZIO, MEIO, NÃO, OK, PRIMEIRO, ESPERA, SIM, CARREGA, CERTO
HMMM: PREPARADO, NADA, ESQUERDA, O QUÊ, OK, SIM, CERTO, NÃO, CARREGA, VAZIO, HMMM, MEIO, ESPERA, PRIMEIRO
ESQUERDA: CERTO, ESQUERDA, PRIMEIRO, NÃO, MEIO, SIM, VAZIO, O QUÊ, HMMM, ESPERA, CARREGA, PREPARADO, OK, NADA
CERTO: SIM, NADA, PREPARADO, CARREGA, NÃO, ESPERA, O QUÊ, CERTO, MEIO, ESQUERDA, HMMM, VAZIO, OK, PRIMEIRO
MEIO: VAZIO, PREPARADO, OK, O QUÊ, NADA, CARREGA, NÃO, ESPERA, ESQUERDA, MEIO, CERTO, PRIMEIRO, HMMM, SIM
OK: MEIO, NÃO, PRIMEIRO, SIM, HMMM, NADA, ESPERA, OK, ESQUERDA, PREPARADO, VAZIO, CARREGA, O QUÊ, CERTO
ESPERA: HMMM, NÃO, VAZIO, OK, SIM, ESQUERDA, PRIMEIRO, CARREGA, O QUÊ, ESPERA, NADA, PREPARADO, CERTO, MEIO
CARREGA: CERTO, MEIO, SIM, PREPARADO, CARREGA, OK, NADA, HMMM, VAZIO, ESQUERDA, PRIMEIRO, O QUÊ, NÃO, ESPERA
TU: CLARO, ELE, ELA, DELE, PRÓXIMO, UH, DELA, REPETE, QUÊ?, TU, , TIPO, PRONTO, HUM
ELE: ELA, PRÓXIMO, TIPO, UH, QUÊ?, PRONTO, , REPETE, TU, HUM, DELE, CLARO, DELA, ELE
ELA: , ELE, UH, ELA, PRÓXIMO, DELA, CLARO, HUM, DELE, TU, QUÊ?, REPETE, TIPO, PRONTO
DELE: TU, DELE, DELA, PRÓXIMO, , ELE, HUM, ELA, QUÊ?, UH, CLARO, PRONTO, TIPO, REPETE
DELA: PRONTO, HUM, DELA, UH, QUÊ?, CLARO, ELA, REPETE, DELE, TIPO, PRÓXIMO, , ELE, TU
HUM: UH, CLARO, PRÓXIMO, QUÊ?, DELE, DELA, , PRONTO, HUM, TU, TIPO, REPETE, ELE, ELA
UH: UH, ELA, ELE, TU, PRONTO, REPETE, , PRÓXIMO, CLARO, TIPO, DELE, DELA, HUM, QUÊ?
: DELA, HUM, ELE, DELE, PRÓXIMO, , PRONTO, TU, UH, TIPO, ELA, CLARO, REPETE, QUÊ?
QUÊ?: TU, REPETE, DELE, ELA, HUM, PRONTO, , TIPO, ELE, UH, DELA, PRÓXIMO, QUÊ?, CLARO
PRONTO: CLARO, UH, PRÓXIMO, QUÊ?, ELA, DELA, DELE, REPETE, TIPO, TU, HUM, ELE, , PRONTO
PRÓXIMO: QUÊ?, UH, , ELA, REPETE, CLARO, PRÓXIMO, TIPO, PRONTO, ELE, DELA, DELE, HUM, TU
REPETE: ELE, HUM, PRONTO, , TU, DELA, CLARO, QUÊ?, DELE, PRÓXIMO, REPETE, UH, ELA, TIPO
CLARO: ELE, PRONTO, TIPO, DELE, TU, REPETE, UH, DELA, CLARO, HUM, QUÊ?, PRÓXIMO, ELA,
TIPO: DELE, PRÓXIMO, HUM, DELA, REPETE, PRONTO, , QUÊ?, UH, TU, TIPO, CLARO, ELE, ELA

A Respeito da Memória

A memória é uma coisa frágil, assim como tudo é quando uma bomba explode, por isso presta atenção!

  • Pressiona o botão correto para progredir o módulo para a próxima etapa. Completa todas as etapas para desarmar o módulo.
  • Premir um botão incorreto retorna o módulo à etapa 1.
  • As posições dos botões estão ordenadas da esquerda para a direita.

Etapa 1:

Se o número exibido é 1, prime o botão na segunda posição.
Se o número exibido é 2, prime o botão na segunda posição.
Se o número exibido é 3, prime o botão na terceira posição.
Se o número exibido é 4, prime o botão na quarta posição.

Etapa 2:

Se o número exibido é 1, prime o botão com o número 4.
Se o número exibido é 2, prime o botão na mesma posição premido na etapa 1.
Se o número exibido é 3, prime o botão na primeira posição.
Se o número exibido é 4, prime o botão na mesma posição premido na etapa 1.

Etapa 3:

Se o número exibido é 1, prime o botão com o mesmo número premido na etapa 2.
Se o número exibido é 2, prime o botão com o mesmo número premido na etapa 1.
Se o número exibido é 3, prime o botão na terceira posição.
Se o número exibido é 4, prime o botão com o número 4.

Etapa 4:

Se o número exibido é 1, prime o botão na mesma posição premido na etapa 1.
Se o número exibido é 2, prime o botão na primeira posição.
Se o número exibido é 3, prime o botão na mesma posição premido na etapa 2.
Se o número exibido é 4, prime o botão na mesma posição premido na etapa 2.

Etapa 5:

Se o número exibido é 1, prime o botão com o mesmo número premido na etapa 1.
Se o número exibido é 2, prime o botão com o mesmo número premido na etapa 2.
Se o número exibido é 3, prime o botão com o mesmo número premido na etapa 4.
Se o número exibido é 4, prime o botão com o mesmo número premido na etapa 3.

A Respeito do Código Morse

Uma forma antiquada de comunicação naval? O que vem a seguir? Pelo menos é Código Morse genuíno, portanto presta atenção e deverás aprender alguma coisa.

  • Interpreta o sinal de luz usando o alfabeto do Código Morse para formar uma das palavras na tabela.
  • O sinal vai repetir, com uma longa pausa entre repetições.
  • Assim que a palavra for identificada, muda para a frequência correspondente e pressiona no botão transmissão (TX).
Como Interpretar

1. Um pisca rápido representa um ponto.

2. Um pisca longo representa um traço.

3. Existe uma pausa longa entre letras.

4. Existe uma pausa muito longa antes da palavra repetir.

Se a palavra é: Responde na frequência:
dobrar3.505 MHz
parar3.515 MHz
bocas3.522 MHz
vinho3.532 MHz
poucas3.535 MHz
delito3.542 MHz
correr3.545 MHz
livrar3.552 MHz
pilhar3.555 MHz
palito3.565 MHz
caixa3.572 MHz
descer3.575 MHz
halito3.582 MHz
linho3.592 MHz
colher3.595 MHz
deixa3.600 MHz

A Respeito dos Fios Complicados

Estes fios não são como os outros. Alguns têm riscas. Isso fá-los completamente diferentes. As boas notícias são que encontrámos um conjunto conciso de instruções do que fazer! Talvez demasiado conciso...

  • Olha para cada fio: há um LED em cima do fio e um espaço para um símbolo "★" debaixo do fio.
  • Para cada combinação de fio/LED/símbolo, usa o diagrama de Venn abaixo para decidir se cortar ou não o fio.
  • Cada fio pode ter riscas de várias cores.
SSCNCSPBNBPSPBNC
Fio contém a cor vermelha
Fio contém a cor azul
Tem o símbolo ★
LED está ligado
Letra Instrução
CCorta o fio
NNão cortes o fio
SCorta o fio se o último dígito do número de série for par
PCorta o fio se a bomba tiver uma porta paralela
BCorta o fio se a bomba tiver duas ou mais baterias

Vê o Apêndice B para a referência de identificação de baterias.
Vê o Apêndice C para a referência de identificação de portas.

A Respeito da Sequência de Fios

É difícil dizer como este mecanismo funciona. A engenharia é bastante impressionante, mas deveria haver uma maneira mais fácil de gerir nove fios.

  • Dentro deste módulo estão vários painéis com fios, mas apenas um painel é visível em cada momento. Muda para o painel seguinte usando o botão para baixo e para o painel anterior usando o botão para cima.
  • Não mudes para o próximo painel até teres certeza de que cortaste todos os fios necessários no painel atual.
  • Corta os fios como indicado pela tabela seguinte. Ocorrências de fios são cumulativas entre todos os painéis dentro do módulo.
Ocorrências do Fio Vermelho
Ocorrência de FiosCorta se conectado a:
Primeira ocorrência do fio vermelhoC
Segunda ocorrência do fio vermelhoB
Terceira ocorrência do fio vermelhoA
Quarta ocorrência do fio vermelhoA ou C
Quinta ocorrência do fio vermelhoB
Sexta ocorrência do fio vermelhoA ou C
Sétima ocorrência do fio vermelhoA, B ou C
Oitava ocorrência do fio vermelhoA ou B
Nona ocorrência do fio vermelhoB
Ocorrências do Fio Azul
Ocorrência de FiosCorta se conectado a:
Primeira ocorrência do fio azulB
Segunda ocorrência do fio azulA ou C
Terceira ocorrência do fio azulB
Quarta ocorrência do fio azulA
Quinta ocorrência do fio azulB
Sexta ocorrência do fio azulB ou C
Sétima ocorrência do fio azulC
Oitava ocorrência do fio azulA ou C
Nona ocorrência do fio azulA
Ocorrências do Fio Preto
Ocorrência de FiosCorta se conectado a:
Primeira ocorrência do fio pretoA, B ou C
Segunda ocorrência do fio pretoA ou C
Terceira ocorrência do fio pretoB
Quarta ocorrência do fio pretoA ou C
Quinta ocorrência do fio pretoB
Sexta ocorrência do fio pretoB ou C
Sétima ocorrência do fio pretoA ou B
Oitava ocorrência do fio pretoC
Nona ocorrência do fio pretoC

A Respeito dos Labirintos

Isto parece ser uma espécie de labirinto, provavelmente roubado de um rabisco de mesa de um restaurante.

  • Encontra o labirinto com as mesmas marcas circulares.
  • O desarmador deve navegar a luz branca até ao triângulo vermelho utilizando os botões de setas.
  • Aviso: Não atravesses as linhas mostradas no labirinto. Essas linhas são invisíveis na bomba.

A Respeito das Palavras-passe

Felizmente esta senha não parece seguir os padrões de segurança governamentais: 22 caracteres, maiúsculas e minúsculas, números em ordem aleatória sem nenhum palíndromo de comprimento maior que 3.

  • Os botões por cima e por baixo de cada letra vão rodar através de todas as possibilidades daquela posição.
  • Apenas uma combinação das letras disponíveis vai corresponder a uma das palavras-passe abaixo.
  • Pressiona o botão de submeter quando a palavra correta for definida.
amploandaranzolancasbanda
barracomercortedadordanos
ficarfinalgolfegolpejogar
jovemlicorlindojuntojusto
metermetromudarpararpasta
saltosolarsonhotrevotrigo
vascovideovidrozincozurro

Secção 2: Módulos Carentes

Módulos carentes não podem ser desarmados, mas são um perigo constante.

Módulos carentes podem ser identificados por serem módulos com 2 dígitos cronometrados no centro superior. Interagir com a bomba pode levá-los a ficar ativos. Uma vez ativos, estes módulos carentes precisam de correções constantes antes da contagem expirar para prevenir um erro.

Fica atento: módulos carentes podem-se reativar a qualquer momento.

A Respeito do Ventilador

Hackear computadores é complicado! Bem, normalmente é. Este trabalho provavelmente poderia ser desempenhado por um trolha batendo na mesma tecla vez e vez sem fim.

  • Responde aos comandos do computador respondendo com "S" para "Sim" ou "N" para "Não".

A Respeito da Descarga do Condensador

Eu imagino que isto seja apenas para ocupar a tua atenção, porque caso contrário isto é trabalho de electrónica vergonhoso.

  • Descarrega o condensador, segurando a alavanca para baixo, antes que este se sobrecarregue.

A Respeito dos Manípulos

Desnecessariamente complicado e interminavelmente carente. Imagina se tal engenhosidade fosse usada para fazer outra coisa além de puzzles diabólicos.

  • O manípulo pode ser virado para uma de quatro posições diferentes.
  • O manípulo tem que estar na posição correta quando o temporizador deste módulo chegar a zero.
  • A posição correta pode ser determinada pela configuração Ligada/Desligada dos doze LEDs.
  • As posições do manípulo são relativas à legenda "CIMA", que pode ter rodado.

Configurações do LED

Para Cima:

X XX
XXXX X
X X X
XX XX

Para Baixo:

XX X
XXXX X
X X X
X X

Para a Esquerda:

X
X XXX
X
XX

Para a Direita:

X XXXX
XXX X
X XX
XXX X


X = LED Aceso

Apêndice A: Referência de Identificação dos Indicadores

Luzes indicadoras com siglas podem ser encontradas à volta do revestimento da bomba.

Indicadores Comuns

  • SND
  • CLR
  • CAR
  • IND
  • FRQ
  • SIG
  • NSA
  • MSA
  • TRN
  • BOB
  • FRK

Apêndice B: Referência de Identificação das Baterias

Tipos comuns de baterias podem ser encontrados à volta do revestimento da bomba.

Bateria Tipo
AA
D

Apêndice C: Referência de Identificação de Portas

Portas digitais e analógicas podem ser encontradas à volta do revestimento da bomba.

Porta Nome
DVI-D
Paralela
PS/2
RJ-45
Serial
Estéreo RCA