Bine ai venit în lumea periculoasă și complicată de dezamorsare a bombelor.
Studiază manualul atent; tu ești expertul. În aceste pagini vei găsii tot ce ai nevoie pentru a dezamorsa chiar si cele mai complicate bombe.
Și ține minte — O singură greșeală și totul se poate termina!
Bomba va exploda când timer-ul va atinge 0:00 sau când prea multe greșeli au fost detectate. Singura metodă pentru a dezamorsa o bombă este de a dezamorsa toate modulel înainte ca timer-ul să atingă 0:00.
Față | Laterală |
Fiecare bombă va conține un maxim de 11 module care trebuie să fie dezarmate. Fiecare modul este diferit și poate fii dezarmată în orice ordine.
Instrucțiunile pentru dezarmare pot fii găsite în Secțiunea 1. Modulele „Nevoiașe” prezintă un caz special și sunt descrise in Secțiunea 2.
Când Defuserul face o greșeală, bomba va înregistra o greșeală, care va fii arătată pe indicator deasupra cronometrului. Bombele cu un indicator de greșeli vor exploda la a treia greșeală. Timerul va începe să numere mai rapid după ce o greșeală a fost înregistrată.
Dacă nici un indicator nu este prezent, bomba va exploda la prima greșeală, lăsând 0 spațiu pentru greșeli.
Unele instrucțiuni vor avea nevoie de informații specifice despre bombă cum ar fii numărul de serie.Inforațiile pot fii găsite pe marginile bombei. Vezi Apendix A,B, C pentru identificare instrucțiunilor, care pot fii folositoare în dezarmarea unor module.
Modulele pot fii identificate prin LED-ul din dreapta sus. Când LED-ul devine verde, modulul a fost completat.
Toate modulele trebuie dezarmate pentru a dezamorsa bomba.
Firele sunt sângele electronicelor! Stai, nu, electricitatea este sângele. Firele sunt mai mult artere. Vene? Nu contează..
3 fire:
Dacă nu sunt fire roșii, taie-l pe al doilea. Altfel, dacă ultimul fir este alb, taie-l pe ultimul. Altfel, dacă sunt mai mult de un fir albastru, taie-l pe ultimul albastru. Altfel, taie ultimul fir. |
4 fire:
Dacă sunt mai multe fire roșii decât 1 și ultima cifră a numărului de serie este impar, taie pe ultimul fir roșu. Altfel, dacă ultimul fir este galben și nu sunt fire roșii, taie-l pe primul. Altfel, dacă sunt exact 1 fir albastru, taie primul fir. Altfel, dacă sunt mai multe de un fir galben, taie-l pe ultimul. Altfel taie al doilea fir. |
5 fire:
Dacă ultimul fir este negru și ultima cifră a codului de serie este impar, taie al 4-lea fir. Altfel, dacă este exact 1 fir roșu și sunt mai multe fire galbenele decât cele roșii, taie-l pe primul. Altfel, dacă nu există fire negre, taie al doilea fir. Altfel taie primul fir. |
6 fire:
Dacă nu sunt fire galbene și ultima cifră din codul de serie este impar, taie-l pe al 3-lea. Altfel, dacă există exact un fir galben și sunt mai multe fire albe decât fire galbene, taie-l pe al 4-lea. Altfel, dacă nu există fire roșii, taie-l pe ultimul fir. Altfel, taie-l pe al patrulea. |
Ai putea crede că un buton spunându-ți să îl apeși este destul de direct. Asta e atitudinea care îi face pe oameni să explodeze
Vezi Apendix A pentru Identificarea Indicatoarelor
Vezi Apendix B pentru Identificarea Bateriilor
Urmează următoarele reguli în ordinea în care apar. Fă prima acțiune care se aplică:
Dacă ții apăsat un buton, o dungă colorată va apărea în dreapta lui. Pe baza acelei culori, trebuie să ridici butonul la un anumit moment:
Nu sunt singur ce sunt aceste simboluri, dar suspectez că au o legătură cu un cult satanic.
Acest lucru este una dintre acele jucării cu care te jucai când erai mic, unde trebuia să repeți ce lumini se aprindeau, dar acesta se pare că a fost cumpărat de la un magazin cu cinci lei.
Dacă codul de serie conține o vocală:
Lumină Roșie | Lumină Albastră | Lumină Verde | Lumină Galbenă | ||
---|---|---|---|---|---|
Butoane de apăsat: | 0 Greșeli | Albastru | Roșu | Galben | Verde |
1 Greșeală | Galben | Verde | Albastru | Roșu | |
2 Greșeli | Verde | Roșu | Galben | Albastru |
Dacă codul de serie nu conține o vocală:
Lumină Roșie | Lumină Albastră | Lumină Verde | Lumină Galbenă | ||
---|---|---|---|---|---|
Butoane de apăsat: | 0 Greșeli | Albastru | Galben | Verde | Roșu |
1 Greșeală | Roșu | Albastru | Galben | Verde | |
2 Greșeli | Galben | Verde | Albastru | Roșu |
Această invenție este la fel ca un lucru dintr-o carte de povești, care poate fii amuzantă, dacă nu ar fii fost conectată cu o bombă. O s-o las așa, deoarece cuvintele doar încurcă lucrurile.
Bazat pe display, citește ceea ce scrie pe butonul particular și du-te la stagiul 2.
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Folosind ceea ce ai obținut de la stagiul 1, apasă primul buton care apare pe listă:
MIJLOC: |
MARE, UH UH, MIC, UHHH, SIGUR, EȘTI, CE?, LA FEL, MIJLOC, LAFEL, TU EȘTI, URMĂTOR, SOARE, UH HUH |
---|---|
TU EȘTI: |
SIGUR, UH UH, MARE, UHHH, LAFEL, CE?, SOARE, URMĂTOR, UH HUH, MIJLOC, LA FEL, MIC, EȘTI, TU EȘTI |
LAFEL: |
LA FEL, URMĂTOR, UH HUH, TU EȘTI, MIC, MIJLOC, CE?, MARE, SOARE, SIGUR, EȘTI, UH UH, LAFEL, UHHH |
LA FEL: |
UH HUH, CE?, UH UH, UHHH, LA FEL, EȘTI, MIJLOC, SOARE, LAFEL, MIC, SIGUR, URMĂTOR, MARE, TU EȘTI |
SOARE: |
URMĂTOR, CE?, UH UH, UHHH, MARE, LA FEL, LAFEL, EȘTI, SIGUR, MIC, UH HUH, TU EȘTI, SOARE, MIJLOC |
MARE: |
UH UH, CE?, URMĂTOR, UHHH, TU EȘTI, MIC, EȘTI, MIJLOC, SOARE, MARE, SIGUR, LA FEL, LAFEL, UH HUH |
MIC: |
URMĂTOR, MIC, SIGUR, SOARE, MIJLOC, LA FEL, UHHH, LAFEL, UH UH, TU EȘTI, UH HUH, MARE, EȘTI, CE? |
URMĂTOR: |
MIJLOC, SOARE, SIGUR, MIC, UH UH, MARE, CE?, LAFEL, EȘTI, LA FEL, URMĂTOR, UHHH, UH HUH, TU EȘTI |
SIGUR: |
CE?, SIGUR, TU EȘTI, LAFEL, UHHH, MARE, LA FEL, MIC, URMĂTOR, UH HUH, EȘTI, MIJLOC, UH UH, SOARE |
CE?: |
MARE, SOARE, MIJLOC, EȘTI, LAFEL, UH HUH, MIC, CE?, UHHH, SIGUR, URMĂTOR, LA FEL, UH UH, TU EȘTI |
UHHH: |
LA FEL, MIJLOC, UH UH, MIC, SOARE, EȘTI, LAFEL, UH HUH, SIGUR, UHHH, CE?, TU EȘTI, URMĂTOR, MARE |
UH UH: |
UHHH, LAFEL, TU EȘTI, MARE, URMĂTOR, SOARE, UH HUH, UH UH, SIGUR, MIJLOC, LA FEL, EȘTI, MIC, CE? |
UH HUH: |
URMĂTOR, LAFEL, LA FEL, UH UH, MARE, SIGUR, TU EȘTI, EȘTI, MIC, UH HUH, SOARE, MIJLOC, CE?, UHHH |
EȘTI: |
CE?, UHHH, MARE, MIJLOC, EȘTI, UH UH, SOARE, URMĂTOR, LA FEL, SIGUR, TU EȘTI, MIC, LAFEL, UH HUH |
CAR: |
RAC, PROST, INTELIGENT, CE FACI?, SIMON, LAC, EU SUNT, STAI, SUNT?, CAR, CAL, LUNĂ, TASTE, SUNT |
PROST: |
INTELIGENT, SIMON, LUNĂ, LAC, SUNT?, TASTE, CAL, STAI, CAR, SUNT, CE FACI?, RAC, EU SUNT, PROST |
INTELIGENT: |
CAL, PROST, LAC, INTELIGENT, SIMON, EU SUNT, RAC, SUNT, CE FACI?, CAR, SUNT?, STAI, LUNĂ, TASTE |
CE FACI?: |
CAR, CE FACI?, EU SUNT, SIMON, CAL, PROST, SUNT, INTELIGENT, SUNT?, LAC, RAC, TASTE, LUNĂ, STAI |
EU SUNT: |
TASTE, SUNT, EU SUNT, LAC, SUNT?, RAC, INTELIGENT, STAI, CE FACI?, LUNĂ, SIMON, CAL, PROST, CAR |
SUNT: |
LAC, RAC, SIMON, SUNT?, CE FACI?, EU SUNT, CAL, TASTE, SUNT, CAR, LUNĂ, STAI, PROST, INTELIGENT |
LAC: |
LAC, INTELIGENT, PROST, CAR, TASTE, STAI, CAL, SIMON, RAC, LUNĂ, CE FACI?, EU SUNT, SUNT, SUNT? |
CAL: |
EU SUNT, SUNT, PROST, CE FACI?, SIMON, CAL, TASTE, CAR, LAC, LUNĂ, INTELIGENT, RAC, STAI, SUNT? |
SUNT?: |
CAR, STAI, CE FACI?, INTELIGENT, SUNT, TASTE, CAL, LUNĂ, PROST, LAC, EU SUNT, SIMON, SUNT?, RAC |
TASTE: |
RAC, LAC, SIMON, SUNT?, INTELIGENT, EU SUNT, CE FACI?, STAI, LUNĂ, CAR, SUNT, PROST, CAL, TASTE |
SIMON: |
SUNT?, LAC, CAL, INTELIGENT, STAI, RAC, SIMON, LUNĂ, TASTE, PROST, EU SUNT, CE FACI?, SUNT, CAR |
STAI: |
PROST, SUNT, TASTE, CAL, CAR, EU SUNT, RAC, SUNT?, CE FACI?, SIMON, STAI, LAC, INTELIGENT, LUNĂ |
RAC: |
PROST, TASTE, LUNĂ, CE FACI?, CAR, STAI, LAC, EU SUNT, RAC, SUNT, SUNT?, SIMON, INTELIGENT, CAL |
LUNĂ: |
CE FACI?, SIMON, SUNT, EU SUNT, STAI, TASTE, CAL, SUNT?, LAC, CAR, LUNĂ, RAC, PROST, INTELIGENT |
Memoria este fragilă dar la fel este totul când o bombă explodează, deci fii atent!
Dacă display-ul spune 1, apasă butonul, din poziția a doua.
Dacă display-ul spune 2, apasă butonul, din poziția a doua.
Dacă display-ul spune 3, apasă butonul, din poziția a treia.
Dacă display-ul spune 4, apasă butonul în a patra poziție.
Dacă display-ul spune 1, apasă butonul pe care scrie "4".
Dacă ceea ce scrie pe buton este 2, apasă pe aceeași poziție pe care ai apăsat în stagiul 1.
Dacă display-ul spune 3, apasă butonul în prima poziție.
Dacă ceea ce scrie pe buton este 4, apasă pe aceeași poziție pe care ai apăsat în stagiul 1.
Dacă display-ul spune 1, apasă butonul care are același număr în stagiul 2.
Dacă display-ul spune 2, apasă butonul care are același număr în stagiul 1.
Dacă display-ul spune 3, apasă butonul, din poziția a treia.
Dacă display-ul spune 4, apasă butonul pe care scrie "4".
Dacă ceea ce scrie pe buton este 1, apasă pe aceeași poziție pe care ai apăsat în stagiul 1.
Dacă display-ul spune 2, apasă butonul în prima poziție.
Dacă ceea ce scrie pe buton este 3, apasă pe aceeași poziție pe care ai apăsat în stagiul 2.
Dacă ceea ce scrie pe buton este 4, apasă pe aceeași poziție pe care ai apăsat în stagiul 2.
Dacă display-ul spune 1, apasă butonul care are același număr în stagiul 1.
Dacă display-ul spune 2, apasă butonul care are același număr în stagiul 2.
Dacă display-ul spune 3, apasă butonul care are același număr în stagiul 4.
Dacă display-ul spune 4, apasă butonul care are același număr în stagiul 3.
O metodă veche de comunicație navală? Ce urmează? Cel puțin e Codul Morse, deci fii atent și poate vei învăța ceva.
Cum Interpretezi |
---|
1. O lumină scurtă reprezintă un punct. 2. O lumină lungă reprezintă o dungă. 3. Un spațiu lung se află între litere. 4. Un spațiu foarte lung se află între cuvinte. |
Dacă cuvântul este: | Răspunde prin frecvența: |
---|---|
mare | 3.505 MHz |
taie | 3.515 MHz |
străin | 3.522 MHz |
carte | 3.532 MHz |
câine | 3.535 MHz |
barbă | 3.542 MHz |
bombă | 3.545 MHz |
tare | 3.552 MHz |
bine | 3.555 MHz |
tonic | 3.565 MHz |
soarta | 3.572 MHz |
sare | 3.575 MHz |
parte | 3.582 MHz |
sens | 3.592 MHz |
dinte | 3.595 MHz |
comic | 3.600 MHz |
Aceste fire nu sunt ca celelalte. Au dungi! Asta o face complet diferit. Veștile bune sunt că am găsit o rezolvare! Poate prea concis...
Firul este roșu | |
Firul este albastru | |
Are ★ | |
LED-ul este aprins |
Litera | Instrucțiuni |
---|---|
T | Taie firul |
N | Nu tăia firul |
S | Taie firul dacă ultima cifră a codului de serie este par. |
P | Taie firul dacă există un port paralel |
B | Taie firul dacă sunt 2 sau mai mult de 2 baterii. |
Vezi Apendix B pentru Identificarea Bateriilor
Vezi Apendix C pentru Identificarea Porturilor
Este greu să zicem cum acest mecanism funcționează. Ingineria din acest mecanism este impresionantă, dat trebuie să fie o metodă mai simplă pentru nouă fire.
Întâlniri cu Fire Roși | |
---|---|
Întâlniri cu Fire | Taie dacă este conectat cu: |
Primul fir roșu | C |
Al doilea fir roșu | B |
Al treilea fir roșu | A |
Al patrulea fir roșu | A sau C |
Al cincelea fir roșu | B |
Al șaselea fir roșu | A sau C |
Al șaptelea fir roșu | A, B sau C |
Al optulea fir roșu | A sau B |
Al nouălea fir roșu | B |
Întâlniri de Fire Albastre | |
---|---|
Întâlniri cu Fire | Taie dacă este conectat cu: |
Primul fir albastru | B |
Al doilea fir albastru | A sau C |
Al treilea fir albastru | B |
Al patrulea fir albastru | A |
Al cincelea fir albastru | B |
Al șaselea fir albastru | B sau C |
Al șaptelea fir albastru | C |
Al optulea fir albastru | A sau C |
Al nouălea fir albastru | A |
Întâlniri de Fire Negre | |
---|---|
Întâlniri cu Fire | Taie dacă este conectat cu: |
Primul fir negru | A, B sau C |
Al doilea fir negru | A sau C |
Al treilea fir negru | B |
Al patrulea fir negru | A sau C |
Al cincelea fir negru | B |
Al șaselea fir negru | B sau C |
Al șaptelea fir negru | A sau B |
Al optulea fir negru | C |
Al nouălea fir negru | C |
Asta arată ca un labirint, probabil furat de la un restaurant.
Din fericire, această parolă nu este la nivelul standard de securitate a guvernului: 22 caractere, Litere Mari și Mici, numere la întâmplare.
acasa | atent | beton | cadou | dejun |
efect | fazan | geniu | harta | ideal |
joben | lacom | magic | nimic | opune |
pasaj | raion | sapun | sumar | tavan |
tenis | ultra | unchi | unghi | varza |
veste | virus | volum | vreme | vulpe |
zadar | zahar | zavor | zebra | zgura |
Modulele nevoiașe nu pot fii dezarmate, dar tot prezintă un pericol.
Modulele nevoiașe pot fii identificate prin un mic cronometru din 2 cifre în mijloc sus. Interacționând cu bomba poate să le activeze. Odată ce sunt activate, aceste module trebuie verificate ocazional înainte să le expire timpul, pentru a nu primi o greșeală.
Observă: modulele nevoiașe se pot reactiva după ceva timp.
Hackurile sunt greu de făcut! Acest lucru poate fii făcut de o pasăre care apasă aceeași cheie non-stop.
O să ghicesc că asta este doar făcută pentru a te distrage, pentru că dacă nu, bomba asta este făcută rău.
Complicat fără nevoie și nevoiașe pentru totdeauna. Imaginează-ți dacă aceste lucruri erau folosite pentru creearea la mai mult decât puzzle-uri malefice.
X | X | X | |||
X | X | X | X | X |
X | X | X | |||
X | X | X | X |
X | X | X | |||
X | X | X | X | X |
X | X | X | |||
X | X |
X | |||||
X | X | X | X |
X | |||||
X | X |
X | X | X | X | X | |
X | X | X | X |
X | X | X | |||
X | X | X | X |
x = LED Luminat
Indicatoarele pot fii găsite pe laturile bombei.
Tipuri de baterii comune pot fii găsite pe lateralele bombei.
Baterie | Tip |
---|---|
AA | |
D |
Porturi digitale sau analogice pot fii găsite pe lateralele bombei.
Porturi | Nume |
---|---|
DVI-D | |
Paralel | |
PS/2 | |
RJ-45 | |
Serial | |
RCA Stereo |