Välkommen till den farliga och utmanande världen av bomb desarmering.
Studera denna manual noggrant; du är experten. I dessa sidor hittar du allting du måste veta för att desarmera även de mest lömska av bomber.
Och kom ihåg — Minsta lilla misstag och det kan vara över!
En bomb kommer att explodera när tiden når 0:00 eller om för många felaktiga försök har gjorts. Det enda sättet att avväpna en bomb är att desarmera alla moduler innan tiden går ut.
Framsida | Kant |
Varje bomb innehåller upp till 11 moduler som måste bli deaktiverade. Varje modul är diskret och kan bli deaktiverad i vilken ordning som helst
Instruktioner för att desarmera moduler kan hittas i sektion 1. "Krävande" moduler fungerar inte som alla andra och beskrivs under sektion 2.
När desarmeraren gör ett misstag kommer bomben registrera ett felaktigt försök och en indikator kommer lysas upp ovanför timern. En bomb med två indikeringar kommer explodera om ett till felaktigt försök görs. Tiden kommer börja ticka ner snabbare efter varje ny indikering.
Om det inte finns någon indikeringspanel kommer bomben explodera efter första felaktiga försöket vilket inte lämnar några rum för misstag.
Några instruktioner kommer kräva specifik information om bomben så som serienumret. Denna typ av information kan oftast hittas ovanpå, under eller på sidorna av bomben. Kolla in bilaga A, B och C för identifications instruktioner som kommer vara användbara i desarmeringen av vissa moduler.
Moduler kan bli identifierade med hjälp av en LED uppe i högra hörnet. När LED:n lyser grönt, har modulen blivit desarmerad.
Alla moduler måste avväpnas för att desarmera bomben.
Kablar är som blod i elektronik! Eller, nej förresten, elen borde ju vara blodet. Kablarna liknar artärerna. Venerna? Spelar nog egentligen ingen roll…
3 kablar:
Om det inte finns någon röd kabel, klipp den andra kabeln. Annars, om sista kabeln är vit, klipp den sista kabeln. Annars, om det finns mer än en blå kabel, klipp den sista blå kabeln. Annars, klipp den sista kabeln. |
4 kablar:
Om det finns mer än en röd kabel och sista siffran i serienumret är udda, klipp den sista röda kabeln. Annars, om den sista kabeln är gul och det inte finns några röda kablar, klipp den första kabeln. Annars, om det finns exakt en blå kabel, klipp den första kabeln. Annars, om det finns mer än en gul kabel, klipp den sista kabeln. Annars, klipp den andra kabeln. |
5 kablar:
Om sista kabeln är svart och sista siffran i serienumret är udda, klipp den fjärde kabeln. Annars, om det är exakt en röd kabel och det finns fler än en gul kabel, klipp den första kabeln. Annars, om det inte finns några svarta kablar, klipp den andra kabeln. Annars, klipp första kabeln. |
6 kablar:
Om det inte finns några gula kablar och sista siffran i serienumret är udda, klipp den tredje kabeln. Annars, om det finns exakt en gul kabel och det finns mer än en vit kabel, klipp den fjärde kabeln. Annars, om det inte finns några röda kablar, klipp den sista kabeln. Annars, klipp den fjärde kabeln. |
Du kanske tänker att en knapp med texten "tryck" bara ska tryckas på. Det är sånna som du som spränger bomben.
Se bilaga A för indikator identifikations referens
Se bilaga B för batteri identifikations referens
Följ reglerna i ordning. Gör det första som stämmer överens:
När du håller ned en knapp kommer en färgad remsa lysa upp på höger sida om modulen. Baserat på färgen måste släppa knappen på en specifik tid:
Jag är inte säker på vad dessa symboler är men jag gissar på att de har någonting att göra med ockultism.
Denna är som de leksakerna som man lekte med som barn där du måste spegla mönsteret som kommer, förutom att detta är en förfalskning som förmodligen köptes i någon billig butik.
Om serienumret innehåller en vokal:
Blinkar rött | Blinkar blått | Blinkar grönt | Blinkar gult | ||
---|---|---|---|---|---|
Knapp att trycka: | Inga fel | Blå | Röd | Gul | Grön |
1 Misstag | Gul | Grön | Blå | Röd | |
2 Misstag | Grön | Röd | Gul | Blå |
Om serienumret inte innehåller en vokal:
Blinkar rött | Blinkar blått | Blinkar grönt | Blinkar gult | ||
---|---|---|---|---|---|
Knapp att trycka: | Inga fel | Blå | Gul | Grön | Röd |
1 Misstag | Röd | Blå | Gul | Grön | |
2 Misstag | Gul | Grön | Blå | Röd |
Denna grejen är som tagen ur en skiss-komedi-rutin, vilket kunde vara kul om den inte skulle sitta på en bomb. Borde hålla detta kort eftersom ord bara komplicerar saker.
Baserad på skärmen, läs etiketten av en särskild knapp och gå vidare till steg 2:
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Utgåendes från etiketten från steg 1, klicka på första knappen som kommer upp i sin motsvarande lista:
KLAR: |
JA, OKEJ, VA, MITTEN, VÄNSTER, TRYCKA, HÖGER, TOM, KLAR, NEJ, FÖRSTA, JASÅ, INGENTING, VÄNTA |
---|---|
FÖRSTA: |
VÄNSTER, OKEJ, JA, MITTEN, NEJ, HÖGER, INGENTING, JASÅ, VÄNTA, KLAR, TOM, VA, TRYCKA, FÖRSTA |
NEJ: |
TOM, JASÅ, VÄNTA, FÖRSTA, VA, KLAR, HÖGER, JA, INGENTING, VÄNSTER, TRYCKA, OKEJ, NEJ, MITTEN |
TOM: |
VÄNTA, HÖGER, OKEJ, MITTEN, TOM, TRYCKA, KLAR, INGENTING, NEJ, VA, VÄNSTER, JASÅ, JA, FÖRSTA |
INGENTING: |
JASÅ, HÖGER, OKEJ, MITTEN, JA, TOM, NEJ, TRYCKA, VÄNSTER, VA, VÄNTA, FÖRSTA, INGENTING, KLAR |
JA: |
OKEJ, HÖGER, JASÅ, MITTEN, FÖRSTA, VA, TRYCKA, KLAR, INGENTING, JA, VÄNSTER, TOM, NEJ, VÄNTA |
VA: |
JASÅ, VA, VÄNSTER, INGENTING, KLAR, TOM, MITTEN, NEJ, OKEJ, FÖRSTA, VÄNTA, JA, TRYCKA, HÖGER |
JASÅ: |
KLAR, INGENTING, VÄNSTER, VA, OKEJ, JA, HÖGER, NEJ, TRYCKA, TOM, JASÅ, MITTEN, VÄNTA, FÖRSTA |
VÄNSTER: |
HÖGER, VÄNSTER, FÖRSTA, NEJ, MITTEN, JA, TOM, VA, JASÅ, VÄNTA, TRYCKA, KLAR, OKEJ, INGENTING |
HÖGER: |
JA, INGENTING, KLAR, TRYCKA, NEJ, VÄNTA, VA, HÖGER, MITTEN, VÄNSTER, JASÅ, TOM, OKEJ, FÖRSTA |
MITTEN: |
TOM, KLAR, OKEJ, VA, INGENTING, TRYCKA, NEJ, VÄNTA, VÄNSTER, MITTEN, HÖGER, FÖRSTA, JASÅ, JA |
OKEJ: |
MITTEN, NEJ, FÖRSTA, JA, JASÅ, INGENTING, VÄNTA, OKEJ, VÄNSTER, KLAR, TOM, TRYCKA, VA, HÖGER |
VÄNTA: |
JASÅ, NEJ, TOM, OKEJ, JA, VÄNSTER, FÖRSTA, TRYCKA, VA, VÄNTA, INGENTING, KLAR, HÖGER, MITTEN |
TRYCKA: |
HÖGER, MITTEN, JA, KLAR, TRYCKA, OKEJ, INGENTING, JASÅ, TOM, VÄNSTER, FÖRSTA, VA, NEJ, VÄNTA |
DU: |
VISST, MIG, MEJ, DIG, NÄSTA, AAH, DEJ, HÅLL, VA?, DU, AH HA, TYP, FÄRDIG, A |
MIG: |
MEJ, NÄSTA, TYP, AAH, VA?, FÄRDIG, AH HA, HÅLL, DU, A, DIG, VISST, DEJ, MIG |
MEJ: |
AH HA, MIG, AAH, MEJ, NÄSTA, DEJ, VISST, A, DIG, DU, VA?, HÅLL, TYP, FÄRDIG |
DIG: |
DU, DIG, DEJ, NÄSTA, AH HA, MIG, A, MEJ, VA?, AAH, VISST, FÄRDIG, TYP, HÅLL |
DEJ: |
FÄRDIG, A, DEJ, AAH, VA?, VISST, MEJ, HÅLL, DIG, TYP, NÄSTA, AH HA, MIG, DU |
A: |
AAH, VISST, NÄSTA, VA?, DIG, DEJ, AH HA, FÄRDIG, A, DU, TYP, HÅLL, MIG, MEJ |
AAH: |
AAH, MEJ, MIG, DU, FÄRDIG, HÅLL, AH HA, NÄSTA, VISST, TYP, DIG, DEJ, A, VA? |
AH HA: |
DEJ, A, MIG, DIG, NÄSTA, AH HA, FÄRDIG, DU, AAH, TYP, MEJ, VISST, HÅLL, VA? |
VA?: |
DU, HÅLL, DIG, MEJ, A, FÄRDIG, AH HA, TYP, MIG, AAH, DEJ, NÄSTA, VA?, VISST |
FÄRDIG: |
VISST, AAH, NÄSTA, VA?, MEJ, DEJ, DIG, HÅLL, TYP, DU, A, MIG, AH HA, FÄRDIG |
NÄSTA: |
VA?, AAH, AH HA, MEJ, HÅLL, VISST, NÄSTA, TYP, FÄRDIG, MIG, DEJ, DIG, A, DU |
HÅLL: |
MIG, A, FÄRDIG, AH HA, DU, DEJ, VISST, VA?, DIG, NÄSTA, HÅLL, AAH, MEJ, TYP |
VISST: |
MIG, FÄRDIG, TYP, DIG, DU, HÅLL, AAH, DEJ, VISST, A, VA?, NÄSTA, MEJ, AH HA |
TYP: |
DIG, NÄSTA, A, DEJ, HÅLL, FÄRDIG, AH HA, VA?, AAH, DU, TYP, VISST, MIG, MEJ |
Minnet är en ömtålig sak men så är också allt annat om en bomb sprängs, så var uppmärksam!
Om skärmen visar 1, tryck på knappen i andra positionen.
Om skärmen visar 2, tryck på knappen i andra positionen.
Om skärmen visar 3, tryck på knappen i tredje positionen.
Om skärmen visar 4, tryck på knappen i fjärde positionen.
Om skärmen visar 1, tryck på knappen med numret "4".
Om skärmen visar 2, tryck på knappen i samma position som du tryckte på i steg 1.
Om skärmen visar 3, tryck på knappen i första positionen.
Om skärmen visar 4, tryck på knappen i samma position som du tryckte på i steg 1.
Om skärmen visar 1, tryck på knappen med samma nummer som i steg 2.
Om skärmen visar 2, tryck på knappen med samma nummer som i steg 1.
Om skärmen visar 3, tryck på knappen i tredje positionen.
Om skärmen visar 4, tryck på knappen med numret "4".
Om skärmen visar 1, tryck på knappen i samma position som du tryckte på i steg 1.
Om skärmen visar 2, tryck på knappen i första positionen.
Om skärmen visar 3, tryck på knappen i samma position som du tryckte på i steg 2.
Om skärmen visar 4, tryck på knappen i samma position som du tryckte på i steg 2.
Om skärmen visar 1, tryck på knappen med samma nummer som i steg 1.
Om skärmen visar 2, tryck på knappen med samma nummer som i steg 2.
Om skärmen visar 3, tryck på knappen med samma nummer som i steg 4.
Om skärmen visar 4, tryck på knappen med samma nummer som i steg 3.
Ett gammalt sätt att kommunicera på flottan? Vad kommer härnäst? Åtminstone så är det faktiskt riktig morsekod, så om du kollar noga kanske du lär dig något.
Hur du läser |
---|
1. En kort signal representerar en punkt. 2. En lång signal representerar ett sträck 3. Det är en lång paus mellan bokstäver. 4. Det är en väldigt lång paus innan ordet upprepas. |
Om ordet är: | Svara på frekvens: |
---|---|
skala | 3.505 MHz |
hallar | 3.515 MHz |
testa | 3.522 MHz |
björn | 3.532 MHz |
lådor | 3.535 MHz |
läckor | 3.542 MHz |
bittra | 3.545 MHz |
bistro | 3.552 MHz |
vacker | 3.555 MHz |
skoja | 3.565 MHz |
bryta | 3.572 MHz |
tegel | 3.575 MHz |
bomber | 3.582 MHz |
hjälpa | 3.592 MHz |
vektor | 3.595 MHz |
skriva | 3.600 MHz |
Dessa kablar är inte som de andra. Vissa har ränder! Det gör dem helt annorlunda. De goda nyheterna är att vi har hittat en kortfattad uppsättning instruktioner om vad som ska göras åt det! Kanske lite för kortfattad...
Kabeln har röd färg | |
Kabeln har blå färg | |
Har ★ symbolen | |
Lysdioden är tänd |
Bokstav | Instruktion |
---|---|
K | Klipp kabeln |
I | Klipp inte kabeln |
S | Klipp kabeln om sista siffran i serienumret är jämn |
P | Klipp kabeln om bomben har en parallelport |
B | Klipp kabeln om bomben har två eller fler batterier |
Se bilaga B för batteri identifikations referens
Se bilaga C för port identifikations referens
Det är svårt att säga hur denna mekanism fungerar. Tekniken är ganska imponerande, men det måste finnas enklare sätt att hantera nio kablar.
Finns Röd Kabel | |
---|---|
Finns Kablar | Klipp om kopplad till: |
Den första röda kabeln | C |
Den andra röda kabeln | B |
Den tredje röda kabeln | A |
Den fjärde röda kabeln | A eller C |
Den femte röda kabeln | B |
Den sjätte röda kabeln | A eller C |
Den sjunde röda kabeln | A, B eller C |
Den åttonde röda kabeln | A eller B |
Den nionde röda kabeln | B |
Finns Blå Kabel | |
---|---|
Finns Kablar | Klipp om kopplad till: |
Den första blå kabeln | B |
Den andra blå kabeln | A eller C |
Den tredje blå kabeln | B |
Den fjärde blå kabeln | A |
Den femte blå kabeln | B |
Den sjätte blå kabeln | B eller C |
Den sjunde blå kabeln | C |
Den åttonde blå kabeln | A eller C |
Den nionde blå kabeln | A |
Finns Svart kabel | |
---|---|
Finns Kablar | Klipp om kopplad till: |
Den första svarta kabeln | A, B eller C |
Den andra svarta kabeln | A eller C |
Den tredje svarta kabeln | B |
Den fjärde svarta kabeln | A eller C |
Den femte svarta kabeln | B |
Den sjätte svarta kabeln | B eller C |
Den sjunde svarta kabeln | A eller B |
Den åttonde svarta kabeln | C |
Den nionde svarta kabeln | C |
Detta verkar vara någon sorts labyrint, troligen stulen från en restaurangs barnmeny.
Som tur är följer detta inte regeringens standard när det gäller lösenord: 22 karaktärer, stora samt små bokstäver, några siffror och ÅÄÖ någonstans i lösenordet.
afton | alarm | allas | aktiv | bingo |
borta | brand | böker | deras | dessa |
fanns | falla | hälla | hälsa | hämnd |
höger | kunde | liten | lojal | lurig |
lydig | matte | medel | metod | nedre |
nedåt | nyans | nyhet | oroar | orsak |
plast | plats | radio | raket | rakas |
Krävande moduler kan inte desarmeras och är jobbiga då och då.
Krävande moduler kan identiferas som en modul med en liten 2 siffrig timer i mitten. Genom att interagera med bomben kan dessa aktiveras. När dessa aktiveras måste de tas om hand innan timern går ut för att slippa förlora ett försök
Fokusera: krävande moduler kan åter aktiveras vilken sekund som helst
Att hacka en dator är hårt arbete! Åtminstonde brukar det vara det. Detta jobb skulle troligen kunna utföras av en simpel drickande fågel som bara klickar på samma knapp om och om igen.
Jag skulle gissa att detta är bara för att hålla dig distraherad, annars hade detta varit lite uselt elektronikarbete.
Onödigt komplex och ändlöst behövande. Tänk om någon sådan övning var använd för något annat än diaboliska pussel.
X | X | X | |||
X | X | X | X | X |
X | X | X | |||
X | X | X | X |
X | X | X | |||
X | X | X | X | X |
X | X | X | |||
X | X |
X | |||||
X | X | X | X |
X | |||||
X | X |
X | X | X | X | X | |
X | X | X | X |
X | X | X | |||
X | X | X | X |
X = Lysande LED
Indikatorer med etiketter finns på sidorna av bomben.
Vanliga batteri typer kan hittas på sidorna av bomben
Batteri | Typ |
---|---|
AA | |
D |
Digitala och analoga portar kan hittas på sidorna av bomben.
Kontakt | Namn |
---|---|
DVI-D | |
Parallellport | |
PS/2 | |
RJ-45 | |
Serieport | |
Stereo RCA |