Цей переклад доступний лише на таких платформах: Windows, Mac, Linux, Oculus Quest, iOS, Android

Посібник зі знешкодження бомб

www.keeptalkinggame.com

Версія 1-uk
Код підтвердження: 775

Вітаємо у небезпечному та складному світі знешкодження бомб.

Уважно вивчіть цей посібник: ви — експерт. На сторінках посібника ви знайдете усю необхідну інформацію про знешкодження навіть найхитріших бомб.
І пам'ятайте — одна незначна похибка, і все може погано закінчитись!

Знешкодження бомб

Бомба вибухає тоді, коли її таймер доходить до 0:00, або коли було зафіксовано занадто багато помилок. Єдиний спосіб знешкодити бомбу — це деактивувати всі модулі до того, як на таймері сплине час.

Приклад бомби

Лицева сторона

Бічна сторона

Модулі

Кожна бомба має в собі до 11 модулів, котрі необхідно деактивувати. Кожен модуль автономний: їх можна деактивовувати в довільному порядку.

Інструкції по деактивації модулів можна знайти в 1 розділі. «Капризні» модулі потребують особливого підходу і описані в 2 розділі.

Помилки

Індикатор помилок

Якщо Сапер помиляється — це буде позначено на індикаторі помилок над таймером. Бомби з індикатором помилок вибухають на третій помилці. З кожною новою помилкою час на таймері буде спливати швидше.

Якщо над таймером індикатор помилок відсутній — бомба вибухне з першої помилки, не залишаючи шансів на похибку.

Збір інформації

Деякі інструкції по деактивації потребуватимуть певної інформації про бомбу, наприклад, серійного номера. Подібна інформація, зазвичай, розташовується зверху, знизу або по боках корпуса бомби. Дивіться додатки А, Б і В для інструкцій, потрібних при деактивації відповідних модулів.

Розділ 1: Модулі

Модулі визначаються світлодіодом у верхньому правому кутку. Коли цей світлодіод горить зеленим, модуль деактивований.

Щоб знешкодити бомбу, всі модулі повинні буди деактивовані.

З приводу дротів

Дроти — кров електроніки! Стоп, ні, електрика — кров. Дроти, скоріш, артерії. Вени? Не важливо...

  • Модуль з дротами може мати від трьох до шести дротів.
  • Тільки один, правильний дріт потрібно перерізати для того, щоб деактивувати модуль.
  • Нумерація дротів починається з верхнього.
3 дроти:
Якщо немає червоних дротів — ріжте другий.
Інакше, якщо останній дріт білий — ріжте останній.
Інакше, якщо синіх дротів більше, ніж один — ріжте останній синій.
Інакше — ріжте останній дріт.
4 дроти:
Якщо червоних дротів більше, ніж один, і остання цифра серійного номера непарна — ріжте останній червоний дріт.
Інакше, якщо останній дріт жовтий, а червоних нема — ріжте перший.
Інакше, якщо синій дріт лише один — ріжте перший.
Інакше, якщо жовтих дротів більше, ніж один — ріжте останній.
Інакше — ріжте другий дріт.
5 дротів:
Якщо останній дріт чорний і остання цифра серійного номера непарна — ріжте четвертий.
Інакше, якщо червоний дріт тільки один, а жовтих більше, ніж один — ріжте перший.
Інакше, якщо чорних дротів нема — ріжте другий.
Інакше — ріжте перший.
6 дротів:
Якщо жовтих дротів немає і остання цифра серійного номера непарна — ріжте третій.
Інакше, якщо жовтий дріт лише один, а білих дротів більше, ніж один — ріжте четвертий.
Інакше, якщо немає червоних дротів — ріжте останній дріт.
Інакше — ріжте четвертий дріт.

З приводу кнопки

Ви можете подумати, що якщо на кнопці написано «натиснути», то тут все очевидно. Саме так люди і підриваються.

Для визначення індикатора перегляньте Додаток А.
Для визначення елемента живлення перегляньте Додаток Б.

Слідуйте цим правилам у тому порядку, в якому вони вказані. Виконайте першу ж дію, котра підходить.

  1. Якщо кнопка синя і на ній написано «Перервати» — затисніть кнопку та зверніться до пункту «Коли відпускати затиснуту кнопку?»
  2. Якщо на бомбі більше 1 елемента живлення і на ній написано «Підірвати» — натисніть та негайно відпустіть кнопку.
  3. Якщо кнопка біла і на ній є індикатор «CAR», який світиться — затисніть кнопку та зверніться до пункту «Коли відпускати затиснуту кнопку?»
  4. Якщо на бомбі більше 2 елементів живлення і на ній є індикатор «FRK», який світиться — натисніть та негайно відпустіть кнопку.
  5. Якщо кнопка жовта — затисніть кнопку та зверніться до пункту «Коли відпускати затиснуту кнопку?»
  6. Якщо кнопка червона і на ній написано «Тримати» — натисніть та негайно відпустіть кнопку.
  7. Якщо жоден пункт не підходить — затисніть кнопку та зверніться до пункту «Коли відпускати затиснуту кнопку?»

Коли відпускати затиснуту кнопку?

Як тільки ви затиснули кнопку, на правій стороні модуля засвітилась кольорова смужка. Залежно від кольору смужки, ви маєте відпустити кнопку в правильний момент.

  • Синя смужка: Відпустіть, коли на таймері в будь-якій позиції буде 4.
  • Біла смужка: Відпустіть, коли на таймері в будь-якій позиції буде 1.
  • Жовта смужка: Відпустіть, коли на таймері в будь-якій позиції буде 5.
  • Смужка іншого кольору: Відпустіть, коли на таймері в будь-якій позиції буде 1.

З приводу клавіш

Незрозуміло, що це за закарлючки, але підозрюю, що вони якісь окультні.

  • Лише один з стовпців нижче містить всі чотири символи з клавіатури.
  • Натисніть чотири клавіші в тому порядку, в якому ці символи розташовані у відповідному стовпці зверху вниз.


З приводу «Саймон каже»

Це як та дитяча іграшка, де треба було повторти послідовність, тільке це підробка, яку, мабуть, купили в магазині «Все по 8 гривень».

  1. Одна з чотирьох кольорових кнопок загориться.
  2. Використовуючи потрібну таблицю знизу, натисніть на кнопку відповідного кольору.
  3. Загориться та ж кнопка, що і на початку, а за нею ще одна. Повторіть цю послідовність в тому ж порядку, використовуючи таблицю кольорів.
  4. Послідовність буде збільшуватись після кожної вдалої спроби введення, доки модуль не буде деактивований.
СинійЖовтийЧервонийЗелений

Якщо в серійному номері є голосні (A E I O U):

Червоний спалах Синій спалах Зелений спалах Жовтий спалах
Натиснути:Немає помилокСинійЧервонийЖовтийЗелений
1 ПомилкаЖовтийЗеленийСинійЧервоний
2 ПомилкиЗеленийЧервонийЖовтийСиній

Якщо в серійному номері немає голосних (A E I O U):

Червоний спалах Синій спалах Зелений спалах Жовтий спалах
Натиснути:Немає помилокСинійЖовтийЗеленийЧервоний
1 ПомилкаЧервонийСинійЖовтийЗелений
2 ПомилкиЖовтийЗеленийСинійЧервоний

З приводу «А вас як звуть? Авас»

Цю головоломку ніби вирвали з якоїсь комедії, було б смішно, якби вона не була приєднана до бомби. Не буду багато говорити, бо слова все ускладнюють.

  1. Прочитайте слово на екрані і визначте на 1 кроці, яку кнопку потрібно прочитати.
  2. Використовуючи слово з цієї кнопки, визначне на 2 кроці, яку кнопку потрібно натиснути.
  3. Повторяйте, доки не деактивуєте модуль.

Крок 1:

Залежно від слова на екрані, прочитайте слово на означеній нижче кнопці і перейдіть до 2 кроку:

ТАК


Подивитись


СПОЧАТКУ

Подивитись




ЕКРАН





Подивитись
ДОБРЕ

Подивитись




ДАЛІ





Подивитись
НІЧОГО


Подивитись






Подивитись
ПУСТО



Подивитись


НІ





Подивитись
ТЕБЕ


Подивитись


ТБ





Подивитись
ПИТИ



Подивитись


БИТИ



Подивитись


РИТИ




Подивитись
СТІЙ




Подивитись
ЧЕКАЙ





Подивитись
ТИ



Подивитись


ВИ





Подивитись
ТВІЙ



Подивитись


ТВОЇХ



Подивитись


ТВОЯ
Подивитись




ОСЬО





Подивитись
ЇХНІЙ




Подивитись
ЇХ



Подивитись


ВОНИ


Подивитись


БАЧ





Подивитись
АЧ

Подивитись




ПАЧ





Подивитись

Крок 2:

Використовуючи слово з 1 кроку, натисніть на першу кнопку, яка зʼявляється в потрібному списку:

ГОТОВИЙ: ТАК, ГАРАЗД, ЩО, СЕРЕДНІЙ, ЛІВО, ТИСНИ, ПРАВИЙ, ПУСТО, ГОТОВИЙ, НІ, ПЕРШИЙ, ЕЕХ, НІЧОГО, ЧЕКАЙ
ПЕРШИЙ: ЛІВО, ГАРАЗД, ТАК, СЕРЕДНІЙ, НІ, ПРАВИЙ, НІЧОГО, ЕЕХ, ЧЕКАЙ, ГОТОВИЙ, ПУСТО, ЩО, ТИСНИ, ПЕРШИЙ
НІ: ПУСТО, ЕЕХ, ЧЕКАЙ, ПЕРШИЙ, ЩО, ГОТОВИЙ, ПРАВИЙ, ТАК, НІЧОГО, ЛІВО, ТИСНИ, ГАРАЗД, НІ, СЕРЕДНІЙ
ПУСТО: ЧЕКАЙ, ПРАВИЙ, ГАРАЗД, СЕРЕДНІЙ, ПУСТО, ТИСНИ, ГОТОВИЙ, НІЧОГО, НІ, ЩО, ЛІВО, ЕЕХ, ТАК, ПЕРШИЙ
НІЧОГО: ЕЕХ, ПРАВИЙ, ГАРАЗД, СЕРЕДНІЙ, ТАК, ПУСТО, НІ, ТИСНИ, ЛІВО, ЩО, ЧЕКАЙ, ПЕРШИЙ, НІЧОГО, ГОТОВИЙ
ТАК: ГАРАЗД, ПРАВИЙ, ЕЕХ, СЕРЕДНІЙ, ПЕРШИЙ, ЩО, ТИСНИ, ГОТОВИЙ, НІЧОГО, ТАК, ЛІВО, ПУСТО, НІ, ЧЕКАЙ
ЩО: ЕЕХ, ЩО, ЛІВО, НІЧОГО, ГОТОВИЙ, ПУСТО, СЕРЕДНІЙ, НІ, ГАРАЗД, ПЕРШИЙ, ЧЕКАЙ, ТАК, ТИСНИ, ПРАВИЙ
ЕЕХ: ГОТОВИЙ, НІЧОГО, ЛІВО, ЩО, ГАРАЗД, ТАК, ПРАВИЙ, НІ, ТИСНИ, ПУСТО, ЕЕХ, СЕРЕДНІЙ, ЧЕКАЙ, ПЕРШИЙ
ЛІВО: ПРАВИЙ, ЛІВО, ПЕРШИЙ, НІ, СЕРЕДНІЙ, ТАК, ПУСТО, ЩО, ЕЕХ, ЧЕКАЙ, ТИСНИ, ГОТОВИЙ, ГАРАЗД, НІЧОГО
ПРАВИЙ: ТАК, НІЧОГО, ГОТОВИЙ, ТИСНИ, НІ, ЧЕКАЙ, ЩО, ПРАВИЙ, СЕРЕДНІЙ, ЛІВО, ЕЕХ, ПУСТО, ГАРАЗД, ПЕРШИЙ
СЕРЕДНІЙ: ПУСТО, ГОТОВИЙ, ГАРАЗД, ЩО, НІЧОГО, ТИСНИ, НІ, ЧЕКАЙ, ЛІВО, СЕРЕДНІЙ, ПРАВИЙ, ПЕРШИЙ, ЕЕХ, ТАК
ГАРАЗД: СЕРЕДНІЙ, НІ, ПЕРШИЙ, ТАК, ЕЕХ, НІЧОГО, ЧЕКАЙ, ГАРАЗД, ЛІВО, ГОТОВИЙ, ПУСТО, ТИСНИ, ЩО, ПРАВИЙ
ЧЕКАЙ: ЕЕХ, НІ, ПУСТО, ГАРАЗД, ТАК, ЛІВО, ПЕРШИЙ, ТИСНИ, ЩО, ЧЕКАЙ, НІЧОГО, ГОТОВИЙ, ПРАВИЙ, СЕРЕДНІЙ
ТИСНИ: ПРАВИЙ, СЕРЕДНІЙ, ТАК, ГОТОВИЙ, ТИСНИ, ГАРАЗД, НІЧОГО, ЕЕХ, ПУСТО, ЛІВО, ПЕРШИЙ, ЩО, НІ, ЧЕКАЙ
ТИ: ЗВИЧАЙНО, ТИ Є, ТВІЙ, ТВОЄ, НАСТУПНИЙ, А АГА, ВАШ, ЗАЖДИ, ЩО?, ТИ, АГА АГА, ФАЙНО, ГОТОВО, ВИ
ТИ Є: ТВІЙ, НАСТУПНИЙ, ФАЙНО, А АГА, ЩО?, ГОТОВО, АГА АГА, ЗАЖДИ, ТИ, ВИ, ТВОЄ, ЗВИЧАЙНО, ВАШ, ТИ Є
ТВІЙ: АГА АГА, ТИ Є, А АГА, ТВІЙ, НАСТУПНИЙ, ВАШ, ЗВИЧАЙНО, ВИ, ТВОЄ, ТИ, ЩО?, ЗАЖДИ, ФАЙНО, ГОТОВО
ТВОЄ: ТИ, ТВОЄ, ВАШ, НАСТУПНИЙ, АГА АГА, ТИ Є, ВИ, ТВІЙ, ЩО?, А АГА, ЗВИЧАЙНО, ГОТОВО, ФАЙНО, ЗАЖДИ
ВАШ: ГОТОВО, ВИ, ВАШ, А АГА, ЩО?, ЗВИЧАЙНО, ТВІЙ, ЗАЖДИ, ТВОЄ, ФАЙНО, НАСТУПНИЙ, АГА АГА, ТИ Є, ТИ
ВИ: А АГА, ЗВИЧАЙНО, НАСТУПНИЙ, ЩО?, ТВОЄ, ВАШ, АГА АГА, ГОТОВО, ВИ, ТИ, ФАЙНО, ЗАЖДИ, ТИ Є, ТВІЙ
А АГА: А АГА, ТВІЙ, ТИ Є, ТИ, ГОТОВО, ЗАЖДИ, АГА АГА, НАСТУПНИЙ, ЗВИЧАЙНО, ФАЙНО, ТВОЄ, ВАШ, ВИ, ЩО?
АГА АГА: ВАШ, ВИ, ТИ Є, ТВОЄ, НАСТУПНИЙ, АГА АГА, ГОТОВО, ТИ, А АГА, ФАЙНО, ТВІЙ, ЗВИЧАЙНО, ЗАЖДИ, ЩО?
ЩО?: ТИ, ЗАЖДИ, ТВОЄ, ТВІЙ, ВИ, ГОТОВО, АГА АГА, ФАЙНО, ТИ Є, А АГА, ВАШ, НАСТУПНИЙ, ЩО?, ЗВИЧАЙНО
ГОТОВО: ЗВИЧАЙНО, А АГА, НАСТУПНИЙ, ЩО?, ТВІЙ, ВАШ, ТВОЄ, ЗАЖДИ, ФАЙНО, ТИ, ВИ, ТИ Є, АГА АГА, ГОТОВО
НАСТУПНИЙ: ЩО?, А АГА, АГА АГА, ТВІЙ, ЗАЖДИ, ЗВИЧАЙНО, НАСТУПНИЙ, ФАЙНО, ГОТОВО, ТИ Є, ВАШ, ТВОЄ, ВИ, ТИ
ЗАЖДИ: ТИ Є, ВИ, ГОТОВО, АГА АГА, ТИ, ВАШ, ЗВИЧАЙНО, ЩО?, ТВОЄ, НАСТУПНИЙ, ЗАЖДИ, А АГА, ТВІЙ, ФАЙНО
ЗВИЧАЙНО: ТИ Є, ГОТОВО, ФАЙНО, ТВОЄ, ТИ, ЗАЖДИ, А АГА, ВАШ, ЗВИЧАЙНО, ВИ, ЩО?, НАСТУПНИЙ, ТВІЙ, АГА АГА
ФАЙНО: ТВОЄ, НАСТУПНИЙ, ВИ, ВАШ, ЗАЖДИ, ГОТОВО, АГА АГА, ЩО?, А АГА, ТИ, ФАЙНО, ЗВИЧАЙНО, ТИ Є, ТВІЙ

З приводу памʼяті

Памʼять — річ крихка, врешті, як і все інше в момент вибуху бомби, так що будьте уважні!

  • Натисніть правильну кнопку, щоб перевести модуль на наступний етап. Завершіть всі етапи, щоб деактивувати модуль.
  • При натисканні неправильної кнопки модуль повернеться на перший етап.
  • Позиції кнопок відраховуються зліва направо.

Етап 1:

Якщо на екрані 1 — натисніть кнопку на другій позиції.
Якщо на екрані 2 — натисніть кнопку на другій позиції.
Якщо на екрані 3 — натисніть кнопку на третій позиції.
Якщо на екрані 4 — натисніть кнопку на четвертій позиції.

Етап 2:

Якщо на екрані 1 — натисніть кнопку зі значенням «4».
Якщо на екрані 2 — натисніть кнопку в тій самій позиції, яку ви натискали на 1 етапі.
Якщо на екрані 3 — натисніть кнопку на першій позиції.
Якщо на екрані 4 — натисніть кнопку в тій самій позиції, яку ви натискали на 1 етапі.

Етап 3:

Якщо на екрані 1 — натисніть кнопку з таким значенням, яке ви натискали на 2 етапі.
Якщо на екрані 2 — натисніть кнопку з таким значенням, яке ви натискали на 1 етапі.
Якщо на екрані 3 — натисніть кнопку на третій позиції.
Якщо на екрані 4 — натисніть кнопку зі значенням «4».

Етап 4:

Якщо на екрані 1 — натисніть кнопку в тій самій позиції, яку ви натискали на 1 етапі.
Якщо на екрані 2 — натисніть кнопку на першій позиції.
Якщо на екрані 3 — натисніть кнопку в тій самій позиції, яку ви натискали на 2 етапі.
Якщо на екрані 4 — натисніть кнопку в тій самій позиції, яку ви натискали на 2 етапі.

Етап 5:

Якщо на екрані 1 — натисніть кнопку з таким значенням, яке ви натискали на 1 етапі.
Якщо на екрані 2 — натисніть кнопку з таким значенням, яке ви натискали на 2 етапі.
Якщо на екрані 3 — натисніть кнопку з таким значенням, яке ви натискали на 4 етапі.
Якщо на екрані 4 — натисніть кнопку з таким значенням, яке ви натискали на 3 етапі.

З приводу азбуки Морзе

Застаріла форма морського повідомлення? А далі що? Ну, хоча б це справжня азбука Морзе, так що дивіться уважно, може, щось і запамʼятаєте.

  • Прочитайте блимання лампочки, використовуючи таблицю азбуки Морзе. Ви отримаєте одне зі слів у таблиці.
  • Сигнал зациклений і має великий проміжок між повтореннями.
  • Після визначення слова встановіть відповідну частоту і натисніть кнопку передачі (TX).
Як читати

1. Короткий спалах — точка.

2. Довгий спалах — тире.

3. Між літерами довга пауза.

4. Між повторами слова дуже довга пауза.

Якщо слово: Відповісти на частоті:
пляшка3.505 МГц
ланка3.515 МГц
ракета3.522 МГц
карта3.532 МГц
ворон3.535 МГц
танок3.542 МГц
пакет3.545 МГц
фляжка3.552 МГц
баран3.555 МГц
плоди3.565 МГц
банка3.572 МГц
ранок3.575 МГц
карма3.582 МГц
плоть3.592 МГц
банан3.595 МГц
скраб3.600 МГц

З приводу складних дротів

Ці дроти не такі, як попередні. Деякі з них смугасті! Це все змінює. Добре, що ми знайшли коротку інструкцію до них! Але, напевно, занадто коротку.

  • Подивіться на кожен дріт: над дротом є світлодіод і місце для символу «★» під дротом.
  • Для кожної звʼязки дріт-світлодіод-символ використовуйте показану нижче діаграму Венна, щоб вирішити, перерізати дріт чи ні.
  • Дроти можуть мати смужки декількох кольорів.
ССРНРСПЕНЕПСПЕНР
Дріт має червоне забарвлення
Дріт має синє забарвлення
Має символ ★
Горить світлодіод
Літера Інструкція
РРіжте дріт
ННе ріжте дріт
СРіжте дріт, якщо остання цифра серійного номера парна
ПРіжте дріт, якщо бомба має паралельний порт
ЕРіжте дріт, якщо бомба має два або більше елементи живлення

Для визначення елемента живлення перегляньте Додаток Б.
Для визначення порту перегляньте Додаток В.

З приводу послідовності дротів

Важко сказати, як працює цей механізм. Проєктування вражає, але девʼять дротів можна було розставити якось простіше.

  • В цьому модулі декілька панелей з дротами, але видно лише одну за раз. Ви можете переключатись на наступну або попередню панель, використовуючи кнопки вверх-вниз.
  • Не переходьте до наступної панелі, доки не будете впевнені, що обрізали всі дроти на поточній.
  • Переріжте дроти, використовуючи нижченаведену таблицю. Появи дротів враховуються наскрізно по всіх панелях в межах одного модуля.
Поява червоних дротів
Поява дротуПерерізати, якщо приєднаний до:
Перший червонийВ
Другий червонийБ
Третій червонийА
Четвертий червонийА або В
Пʼятий червонийБ
Шостий червонийА або В
Сьомий червонийА, Б або В
Восьмий червонийА або Б
Девʼятий червонийБ
Поява синіх дротів
Поява дротуПерерізати, якщо приєднаний до:
Перший синійБ
Другий синійА або В
Третій синійБ
Четвертий синійА
Пʼятий синійБ
Шостий синійБ або В
Сьомий синійВ
Восьмий чорнийА або В
Девʼятий синійА
Поява чорних дротів
Поява дротуПерерізати, якщо приєднаний до:
Перший чорнийА, Б або В
Другий чорнийА або В
Третій чорнийБ
Четвертий чорнийА або В
Пʼятий чорнийБ
Шостий чорнийБ або В
Сьомий чорнийА або Б
Восьмий чорнийВ
Девʼятий чорнийВ

З приводу лабіринтів

Схоже на якийсь лабіринт, напевно вкрадений з ресторанної серветки.

  • Знайдіть лабіринт у якому збігаються круглі відмітки.
  • Сапер має провести білий вогник до червоного трикутника за допомогою кнопок з стрілками.
  • Обережно! Не перетинайте відмічені в лабіринті лінії. Цих ліній не видно на бомбі.

З приводу паролів

На щастя, пароль, здається, не відповідає державним стандартам безпеки: 22 символи, великі й малі, числа у випадковому порядку без паліндромів розміром більш як 3.

  • Кнопки над і під кожною літерою перебирають можливі варіанти для цієї позиції.
  • Лише одна комбінація доступних літер відповідатиме паролю, наведеному нижче.
  • Натисніть кнопку «ВВЕСТИ» після установки потрібного слова.
агентарештаркушбагноварта
ватравербавигуквіниквчити
іншийкилимкоженлаятилітак
малийнемаєпагінпоручправо
ранокринокрисаксадоксмуга
соняхсоромтобтотовчиторік
точнотютюнтяжбафайнохвиля

Розділ 2: Капризні модулі

Капризні модулі не можна деактивувати, вони несуть у собі періодичну загрозу.

Капризні модулі можна розпізнати по двоцифровому таймеру зверху. Взаємодія з бомбою може активувати їх. Після активації з цими капризними модулями необхідно регулярно взаємодіяти до того, як їх таймер досягне нуля, інакше вам зарахують помилку.

Будьте пильні: капризні модулі можуть активуватись повторно у будь-який момент.

З приводу випуску пари

Злам компʼютера — дуже складний процес! Як правило. Цей змогла би зламати навіть нелягайка, просто натискаючи на ту саму кнопку знову і знову.

  • Відповідайте на запити компʼютера кнопкою «Т», якщо «так», або «Н», якщо «ні»

З приводу розряду конденсатора

Мені здається, що ця штуковина тут тільки щоб вас відволікти. Або ж це, просто, дуже неякісно зроблена електроніка.

  • Не допустіть перенавантаження конденсатора, тримаючи важіль натиснутим.

З приводу ручок

Безжально складна і безмежно вимоглива. Уявіть, якби всю цю майстерність вклали у що-небудь окрім диявольських головоломок.

  • Ручку можна повернути в одну із чотирьох позицій.
  • Коли таймер модуля досягне нуля, ручка повинна бути у правильній позиції.
  • Правильну позицію можна визначити по стану увімк./вимк. дванадцяти світлодіодів.
  • Позиція ручки встановлюється відносно напису «ВЕРХ», який може бути повернутим.

Конфігурація світлодіодів

Верхня позиція:

X XX
XXXX X
X X X
XX XX

Нижня позиція:

XX X
XXXX X
X X X
X X

Ліва позиція:

X
X XXX
X
XX

Права позиція:

X XXXX
XXX X
X XX
XXX X


Х= Увімкнутий світлодіод

Додаток А: Визначення індикатора

Збоку корпуса бомби можна знайти підписані світлові індикатори.

Приклади індикаторів

  • SND
  • CLR
  • CAR
  • IND
  • FRQ
  • SIG
  • NSA
  • MSA
  • TRN
  • BOB
  • FRK

Додаток Б: Визначення елемента живлення

Стандартні елементи живлення можна знайти у гніздах на сторонах корпусу бомби.

Елемент живлення Тип
AA
D

Додаток В: Визначення порту

Збоку корпусу бомби можна знайти цифрові та аналогові порти.

Порт Назва
DVI-D
Паралельний
PS/2
RJ-45
Послідовний
Двоканальний RCA