


欢迎来到危险而又具有挑战性的拆弹世界。
仔细阅读这份手册:因为你是专家。你可以在字里行间找到一切你所需要的内容——哪怕是最阴险的炸弹的拆除方法。
记住,失之毫厘,差之千里!
当倒计时计数器到达0:00或失误次数过多,炸弹将会爆炸。只有在倒计时结束之前解除炸弹上所有的模块才能成功拆除它。
| 正面 | 侧面 | 
每个炸弹都会有至多11个必须解除的模块。每个模块都是独立的,解除模块的顺序也是任意的。
在章节1可以找到解除一般模组的说明。而章节2描述的“特需”模组是一个特殊情况。
拆弹者每进行一次错误操作,炸弹就会在倒计时计数器上方的失误指示器上显示一次失误。带有失误指示器的炸弹将会在第三次失误时爆炸。每次失误发生后,倒计时都会加快。
如果倒计时计数器上方没有失误指示器,炸弹将会在第一次失误时爆炸,稍有疏漏就会前功尽弃。
有些解除模块的方法会需要炸弹本身的一些特定信息,比如说序列号。这种信息一般可以在炸弹的顶部底部以及各侧面找到。而附录A,B和C会在解除一些特定模块时提供有用的信息。
当模块右上LED绿灯长亮则代表该模块已被成功拆除。
拆除所有模块来完成拆弹
如果电流是机器的血液,线路就是它的动脉。
| 3根线: 如果没有红线,则剪断第二根线。 否则,当最后一根线为白线时,剪断最后一根线。 否则,当有不止一根蓝线的时候,剪断最后一根蓝线。 否则,剪断最后一根线。 | 
| 4根线: 如果有不止一根红线且序列号末位为奇数,则剪断最后一根红线。 否则,当没有红线且最后一根线是黄线时,剪断第一根线。 否则,当有且仅有一根蓝线时,剪断第一根线。 否则,当有不止一根黄线时,剪断最后一根线。 否则,剪断第二根线。 | 
| 5根线: 如果最后一根线是黑线且序列号末位为奇数,则剪断第四根线。 否则,当有且仅有一根红线,且黄线不止一根时,剪断第一根线。 否则,当没有黑线时,剪断第二根线。 否则,剪断第一根线。 | 
| 6根线: 如果没有黄线且序列号末位为奇数,则剪断第三根线。 否则,当有且仅有一根黄线,且白线不止一根时,剪断第四根线。 否则,当没有红线时,剪断最后一根线。 否则,剪断第四根线。 | 
你可能看到写有“按下”字样的按钮就想直接照做了。但大多数这样想的人都炸了。
指示器表请查看附录A
电池表请查看附录B
以下列规则及其顺序进行操作:
如果你已经按住了按钮,一个彩色光条将会在模块右侧亮起。你必须基于它的颜色,在一个特定的时间点松开按钮:
我不确定这些符号是什么,但我怀疑它们内有玄机。
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这个廉价儿童玩具一样的模块需要你按照它亮起的颜色进行对应操作。
如果序列号中包含元音字母(A E I O U):
| 红色闪光 | 蓝色闪光 | 绿色闪光 | 黄色闪光 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 要按的按钮: | 无失误 | 蓝 | 红 | 黄 | 绿 | 
| 1次失误 | 黄 | 绿 | 蓝 | 红 | |
| 2次失误 | 绿 | 红 | 黄 | 蓝 | |
如果序列号中不包含元音字母:
| 红色闪光 | 蓝色闪光 | 绿色闪光 | 黄色闪光 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 要按的按钮: | 无失误 | 蓝 | 黄 | 绿 | 红 | 
| 1次失误 | 红 | 蓝 | 黄 | 绿 | |
| 2次失误 | 黄 | 绿 | 蓝 | 红 | |
这个装置灵感来源于喜剧桥段,如果不是连在炸弹上的话应该还是很有意思的。我会尽量简练说明,过多描述只会让问题更加复杂。
根据显示,读出某一个按钮的标签并且前往第2步:
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按第1步找到的标签找到下表对应行,然后按下写有该行最先出现字词的按钮:
| 准备: | 是, 好, 什么, 中间, 左, 按, 预备, 空, 准备, 没, 一, 就是, 没有, 等下 | 
|---|---|
| 一: | 左, 好, 是, 中间, 没, 预备, 没有, 就是, 等下, 准备, 空, 什么, 按, 一 | 
| 没: | 空, 就是, 等下, 一, 什么, 准备, 预备, 是, 没有, 左, 按, 好, 没, 中间 | 
| 空: | 等下, 预备, 好, 中间, 空, 按, 准备, 没有, 没, 什么, 左, 就是, 是, 一 | 
| 没有: | 就是, 预备, 好, 中间, 是, 空, 没, 按, 左, 什么, 等下, 一, 没有, 准备 | 
| 是: | 好, 预备, 就是, 中间, 一, 什么, 按, 准备, 没有, 是, 左, 空, 没, 等下 | 
| 什么: | 就是, 什么, 左, 没有, 准备, 空, 中间, 没, 好, 一, 等下, 是, 按, 预备 | 
| 就是: | 准备, 没有, 左, 什么, 好, 是, 预备, 没, 按, 空, 就是, 中间, 等下, 一 | 
| 左: | 预备, 左, 一, 没, 中间, 是, 空, 什么, 就是, 等下, 按, 准备, 好, 没有 | 
| 预备: | 是, 没有, 准备, 按, 没, 等下, 什么, 预备, 中间, 左, 就是, 空, 好, 一 | 
| 中间: | 空, 准备, 好, 什么, 没有, 按, 没, 等下, 左, 中间, 预备, 一, 就是, 是 | 
| 好: | 中间, 没, 一, 是, 就是, 没有, 等下, 好, 左, 准备, 空, 按, 什么, 预备 | 
| 等下: | 就是, 没, 空, 好, 是, 左, 一, 按, 什么, 等下, 没有, 准备, 预备, 中间 | 
| 按: | 预备, 中间, 是, 准备, 按, 好, 没有, 就是, 空, 左, 一, 什么, 没, 等下 | 
| 你: | 没问题, 泥, 您, 你的, 下一个, 行, 您的, 稍等下, 什么?, 你, 不太对, 好像, 好了, Ni | 
| 泥: | 您, 下一个, 好像, 行, 什么?, 好了, 不太对, 稍等下, 你, Ni, 你的, 没问题, 您的, 泥 | 
| 您: | 不太对, 泥, 行, 您, 下一个, 您的, 没问题, Ni, 你的, 你, 什么?, 稍等下, 好像, 好了 | 
| 你的: | 你, 你的, 您的, 下一个, 不太对, 泥, Ni, 您, 什么?, 行, 没问题, 好了, 好像, 稍等下 | 
| 您的: | 好了, Ni, 您的, 行, 什么?, 没问题, 您, 稍等下, 你的, 好像, 下一个, 不太对, 泥, 你 | 
| Ni: | 行, 没问题, 下一个, 什么?, 你的, 您的, 不太对, 好了, Ni, 你, 好像, 稍等下, 泥, 您 | 
| 行: | 行, 您, 泥, 你, 好了, 稍等下, 不太对, 下一个, 没问题, 好像, 你的, 您的, Ni, 什么? | 
| 不太对: | 您的, Ni, 泥, 你的, 下一个, 不太对, 好了, 你, 行, 好像, 您, 没问题, 稍等下, 什么? | 
| 什么?: | 你, 稍等下, 你的, 您, Ni, 好了, 不太对, 好像, 泥, 行, 您的, 下一个, 什么?, 没问题 | 
| 好了: | 没问题, 行, 下一个, 什么?, 您, 您的, 你的, 稍等下, 好像, 你, Ni, 泥, 不太对, 好了 | 
| 下一个: | 什么?, 行, 不太对, 您, 稍等下, 没问题, 下一个, 好像, 好了, 泥, 您的, 你的, Ni, 你 | 
| 稍等下: | 泥, Ni, 好了, 不太对, 你, 您的, 没问题, 什么?, 你的, 下一个, 稍等下, 行, 您, 好像 | 
| 没问题: | 泥, 好了, 好像, 你的, 你, 稍等下, 行, 您的, 没问题, Ni, 什么?, 下一个, 您, 不太对 | 
| 好像: | 你的, 下一个, Ni, 您的, 稍等下, 好了, 不太对, 什么?, 行, 你, 好像, 没问题, 泥, 您 | 
记忆是脆弱的,然而炸弹爆炸后的一切也是。所以小心一些吧!
如果显示的是 1 ,按下第二个位置的按钮。
如果显示的是 2 ,按下第二个位置的按钮。
如果显示的是 3 ,按下第三个位置的按钮。
如果显示的是 4 ,按下第四个位置的按钮。
如果显示的是 1 ,按下数字为“4”的按钮。
如果显示的是 2 ,按下和阶段 1 中你所按下的按钮位置相同的按钮。
如果显示的是 3 ,按下第一个位置的按钮。
如果显示的是 4 ,按下和阶段 1 中你所按下的按钮位置相同的按钮。
如果显示的是 1 ,按下和阶段 2 中你所按下的按钮数字相同的按钮。
如果显示的是 2 ,按下和阶段 1 中你所按下的按钮数字相同的按钮。
如果显示的是 3 ,按下第三个位置的按钮。
如果显示的是 4 ,按下数字为“4”的按钮。
如果显示的是 1 ,按下和阶段 1 中你所按下的按钮位置相同的按钮。
如果显示的是 2 ,按下第一个位置的按钮。
如果显示的是 3 ,按下和阶段 2 中你所按下的按钮位置相同的按钮。
如果显示的是 4 ,按下和阶段 2 中你所按下的按钮位置相同的按钮。
如果显示的是 1 ,按下和阶段 1 中你所按下的按钮数字相同的按钮。
如果显示的是 2 ,按下和阶段 2 中你所按下的按钮数字相同的按钮。
如果显示的是 3 ,按下和阶段 4 中你所按下的按钮数字相同的按钮。
如果显示的是 4 ,按下和阶段 3 中你所按下的按钮数字相同的按钮。
一个过时的海军交流形式?下一个又是什么?嘛,至少这是真正的摩斯电码,所以集中精神!说不定你还能学到什么。
| 如何破译 | 
|---|
| 1.一个短暂亮光代表一个点。 2.一个较长亮光代表一横。 3.在每个字母间会有较长的间隔。 4.在单词重复之前会有非常长的间隔。 | 
| 如果单词是: | 于此频率进行回应: | 
|---|---|
| shell | 3.505 MHz | 
| halls | 3.515 MHz | 
| slick | 3.522 MHz | 
| trick | 3.532 MHz | 
| boxes | 3.535 MHz | 
| leaks | 3.542 MHz | 
| strobe | 3.545 MHz | 
| bistro | 3.552 MHz | 
| flick | 3.555 MHz | 
| bombs | 3.565 MHz | 
| break | 3.572 MHz | 
| brick | 3.575 MHz | 
| steak | 3.582 MHz | 
| sting | 3.592 MHz | 
| vector | 3.595 MHz | 
| beats | 3.600 MHz | 
尽管这些带有条纹的线路看上去很特殊,但我们也有与之对应完全准确的方法来解决它们。可能过于准确了些...
| 线路有红色 | |
| 线路有蓝色 | |
| 带有★标记 | |
| LED点亮 | 
| 字母 | 指引 | 
|---|---|
| C | 剪断线路 | 
| D | 不要剪断线路 | 
| S | 如果炸弹序列号末位为偶数则剪断线路 | 
| P | 如果炸弹有Parallel端口则剪断线路 | 
| B | 如果炸弹上有两个或更多电池则剪断线路 | 
电池表请查看附录B
端口表请查看附录C
很难说这个设备到底是怎么运作的。这工艺真是令人印象深刻,但一定有更简单的方法来管理这九根线。
| 红线出现次数 | |
|---|---|
| 线路顺序 | 如果与以下相接则剪断: | 
| 第一根红线 | C | 
| 第二根红线 | B | 
| 第三根红线 | A | 
| 第四根红线 | A或C | 
| 第五根红线 | B | 
| 第六根红线 | A或C | 
| 第七根红线 | A、B或C | 
| 第八根红线 | A或B | 
| 第九根红线 | B | 
| 蓝线出现次数 | |
|---|---|
| 线路顺序 | 如果与以下相接则剪断: | 
| 第一根蓝线 | B | 
| 第二根蓝线 | A或C | 
| 第三根蓝线 | B | 
| 第四根蓝线 | A | 
| 第五根蓝线 | B | 
| 第六根蓝线 | B或C | 
| 第七根蓝线 | C | 
| 第八根蓝线 | A或C | 
| 第九根蓝线 | A | 
| 黑线出现次数 | |
|---|---|
| 线路顺序 | 如果与以下相接则剪断: | 
| 第一根黑线 | A、B或C | 
| 第二根黑线 | A或C | 
| 第三根黑线 | B | 
| 第四根黑线 | A或C | 
| 第五根黑线 | B | 
| 第六根黑线 | B或C | 
| 第七根黑线 | A或B | 
| 第八根黑线 | C | 
| 第九根黑线 | C | 
这看上去就像某种迷宫,很可能就是从某个餐厅的餐具垫上偷下来的。
22个字符,大小写混合,随机位置插入数字并且不得有连续3个字符以上的回文情况。这是一般政府机关的密码要求,幸好不是这个模块的密码要求。
| about | after | again | below | could | 
| every | first | found | great | house | 
| large | learn | never | other | place | 
| plant | point | right | small | sound | 
| spell | still | study | their | there | 
| these | thing | think | three | water | 
| where | which | world | would | write | 
特需模块无法被拆除,而且会反复引发危险。
特需模块顶部有一个2位数字的计时器。任何互动均有可能激活特需模块。一旦激活,需要经常对其进行处理,否则超时会触发1次拆弹失误。
保持警惕:特需模块随时会被重新激活。
入侵电脑是个复杂工作。至少通常来讲是这样的。而这个模块只需要你反复按同一个键就可以了。
我猜这只是为了占用注意力而设计的,因为这其实是一项最低级的数控工作。
复杂并且没法彻底拆除。发明这些的人就不能做点有用的东西吗?
| X | X | X | |||
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| X | X | X | |||
| X | X | X | X | 
| X | X | X | |||
| X | X | X | X | X | 
| X | X | X | |||
| X | X | 
| X | |||||
| X | X | X | X | 
| X | |||||
| X | X | 
| X | X | X | X | X | |
| X | X | X | X | 
| X | X | X | |||
| X | X | X | X | 
X = 亮着的LED
有标签的指示灯可在炸弹侧面找到。
一般类型的电池能够在炸弹侧面的电池槽位找到。
| 电池 | 类型 | 
|---|---|
| AA | |
| D | 
数字端口和模拟信号端口一般在炸弹侧面外壳上。
| 端口 | 名称 | 
|---|---|
| DVI-D | |
| Parallel | |
| PS/2 | |
| RJ-45 | |
| Serial | |
| Stereo RCA |